一级科技即可解锁,可以在早期解放人力,让小人去干更重要的工作,对比人力发电机输出功率更高,并且添加一次煤炭就可以运行很久,极大的节省了人力,一般在实际应用过程中,煤炭发电机最好放在基地的底部且务必远离种植区!让二氧化碳沉降在下面,在旁边放上一个箱子装上一定量的煤炭,并且最好配套智能电池使用。
这个大部分新手应该也不陌生,一级科技即可解锁,可以在早期解放人力,让小人去干更重要的工作。每秒消耗1kg煤炭(最多储存600kg,刚好够一周期消耗),产生20g二氧化碳,9千复制热,600W电力。对比人力发电机输出功率更高,并且添加一次煤炭就可以运行很久,极大的节省了人力。
一般在实际应用过程中,煤炭发电机最好放在基地的底部且务必远离种植区!让二氧化碳沉降在下面(可以挖一个大坑),在旁边放上一个箱子装上一定量的煤炭,并且最好配套智能电池使用,如下。
箱子的作用是让小人不必每次满地图到处找煤炭,节约时间,智能电池的作用是让煤炭发电机智能启停,否则就算电池已经充满煤炭发电机还是会不停的工作,这会导致大量的电力浪费,尤其是前期本来耗电量就不多。
一、使用智能电池需要3个配套的科技,智能电池本身,碎石机,信号线个二级科技,不是一个小工程。所以,要么先使用煤炭发电机但速出这些科技,要么先不着急使用煤炭发电机,等科技齐全再用,否则会浪费过多的煤炭。
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二、煤炭发电机的发热量在前期没有解锁隔热砖时对种植区是存在较大威胁的,一定要远离种植区建造。
总的来说,缺氧本体类地星体开局初始区域附近有大量的煤炭,只要不肆意浪费完全足够支撑到中期工业升级,后期煤炭可以通过养殖哈奇再生,详情可见我的养殖篇,但是别指望哈奇产的煤炭作为电力主要来源。早期可以尽早使用煤炭发电机解放人力,为开局发展赢取宝贵时间。
缺氧之前见过主播玩,已经是几年前了,为什么还没有手机版,只有有手机版,缺氧肯定火,如果官方再不让这个游戏上架,如果再出现一些好游戏就真得落后了。所以我真诚的希望,饥荒公司可以让缺氧这个游戏上架。现在饥荒这个游戏,大众不是那么喜欢了,所以如果饥荒这一下架的话,然后在上架缺氧真的是会撑不住的。
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